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      在制作沙盘建筑模型的过程中,不仅比例要求很高,对颜色的要求也不容忽视。那么如何控制沙盘建筑模型的颜色呢?接下来,北京艺天模型就给大家分享一下关于沙盘建筑模型制作过程中运用的颜色知识。
沙盘建筑模型
1、沙盘建筑模型的颜色基本知识
      颜色是光线作用于人的视觉神经引起的感官反应。光照在物体上,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部分被传递到物体的另一侧。事实上,沙盘建筑模型的颜色就是物体反射光线的颜色。光带颜色分为红、橙、黄、绿、绿、紫6种。它被称为标准色。
 
2、颜色属性
      颜色有3个属性:色相、亮度和饱和度。
      色相是指颜色的外观和它们不同的颜色。它反映了不同颜色的特点。
      亮度是指颜色的亮度。接近白色,高亮度,接近黑色和低亮度。最高的亮度是黄色。从黄色到两端,发展逐渐减弱。最低亮度是紫色。
      饱和度是指颜色的纯度。色相环上的标准颜色都是红色的。它的饱和度最高。如果在标准颜色中加入白色,饱和度会随着亮度的增加而降低。如果在标准颜色中加入黑色,饱和度降低,亮度降低。
沙盘建筑模型
3.颜色的物理功能。
      定义:指受各种颜色影响的物体的温度、距离、重量、大小等物理属性的视觉效果。
      各种特性含义:
      温度感:温度感是指不同色调的颜色分为暖色和冷色。橙色、红色和其他颜色常被称为暖色,绿色被称为冷色,紫色和绿色是由暖色和冷原色合成的,被称为暖色。一些黑色、白色、灰色、金色和银色,既不暖也不冷,被称为中色。颜色的温度感与颜色的亮度有关。明亮的颜色是凉爽、黑暗和温暖的。沙盘建筑模型颜色的温度也与颜色的饱和度有关。在暖色范围内,饱和度越高,温度越高。在冷色范围内,饱和度越高,温度越低。
      距离感:它能让人感觉到前进与后退、颠簸与距离的区别。距离感与色相、亮度有关。一般来说,暖色和高亮度色具有前进、醒目和接近的效果。颜色和低亮度的颜色有背、凹、远的效果。
      重量感:颜色的重量取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高,饱和度低,出现光。
以上就是制作沙盘建筑模型的过程中运用的颜色知识。更多沙盘模型制作相关内容,请继续关注北京艺天模型

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